Aplicació de mapes 3D
L'aparició del mapeig 3D trenca la limitació de la projecció al portador. Pot fer que qualsevol superfície sigui el portador de la projecció, de manera que la imatge projectada i el portador estiguin perfectament integrats, com si la imatge fos part del propi portador.

Segons diferents escenaris d'aplicació i portadors de projecció, es divideix principalment en projecció arquitectònica, projecció de terra, projecció de pantalla d'aigua, projecció de cos humà, projecció de cotxes, projecció de cúpula, projecció interactiva, etc.
Projecció arquitectònica
Utilitzant l'estructura arquitectònica i les característiques del propi edifici, la llum i l'ombra es combinen de manera enginyosa amb l'arquitectura, els colors i les línies, i les imatges es superposen a la superfície de l'edifici per presentar efectes visuals en constant canvi. Pot actualitzar el concepte d'espai i realitzar realitat augmentada espacial a la superfície de la paret, subvertint el concepte d'espai inherent de People'. En la transició constant de la pantalla, la visió de l'audiència&canvia, igual que un viatge, immersiu, real i il·lusió.
Projecció a terra
Un mètode d'aplicació de projecció que utilitza diversos plans com a superfície de projecció, i el terra, les parets, el sostre, etc. poden convertir-se en la taula de dibuix per a la projecció. També inclou projectar la projecció a l'escenari, convertint-la en una enorme plataforma d'actuació interactiva multimèdia per a llum i ombra, utilitzant imatges de projecció com a mitjà per presentar l'escenari pla original amb art tridimensional, mostrant una actuació panoràmica nova i única per a el públic Aporten un fort impacte visual i la sensació de fantasia d'estar-hi.
Projecció de cortina d'aigua
Projectant imatges amb cortina d'aigua o cortina d'aigua com a portador, l'escena darrere es pot veure completament a través de la cortina d'aigua, es pot aixecar infinitament i es pot projectar en un entorn brillant i fort. L'escena de projecció de la cortina d'aigua és magnífica, la imatge dinàmica salta per sobre de la cortina d'aigua i és penetrant, donant a la imatge un efecte tridimensional i es pot interpretar la cortina d'aigua de desenes de metres o fins i tot centenars de metres.
L'ús de la tecnologia de mapes 3D per crear llums i ombres dinàmiques i fresques, combinades amb escenes estàtiques, fa que les coses immutables siguin més diversificades i personificades, i fins i tot pot donar-los històries i significats; excel·lent experiència immersiva, gaudi visual únic i diferents indústries. La integració de continguts del camp i els mètodes innovadors han estimulat possibilitats il·limitades; Crec que l'ús de mapes 3D serà cada cop més extens en el futur.
